Qué estrategia debemos seguir a largo plazo
Qué estrategia debemos seguir a largo plazo – Por Orlando J. Ferreres – lanacion.com
Secretos y mentiras sobre ACTA
Secretos y mentiras sobre ACTA. (vía Nación Red)
Por si te parece poco (o querés profundizar) acá tenés un libro (y de paso colaborás con la causa del mundo libre):
‘Uncensored’, la #SOPA y la #PIPA ya son un libro
Y si sos científico (o si creés que la ciencia te beneficia; nótese la ironía) también te afecta:
El Kinect y el fin de la civilización
Otro artículo del genial Dvorak, donde analiza –o más bien predice– nuestros problemas alrededor del producto de Microsoft. Utiliza la ironía y el humor. Pero esperen unos meses y después me cuentan.
Dvorak: El Kinect y el fin de la civilización
Panorama de Tablets
Ya habrás visto –si me seguís– el artículo dedicado a Mi súper Lector de libros electrónicos y mis predicciones para el futuro lejano de las tabletas.
Hoy te presento una infografía de las tabletas que llegarán a estas costas –en su mayoría– el año que viene. Puse todos los datos que encontré, pero como verás, hay cosas que no están o son totalmente subjetivas, o bien dependen de la función que pretendés que cumpla.
No hay una tableta mejor que todas. Hay una mejor para tu gusto y para tus necesidades particulares, que no necesariamente son las de todos, ni del gusto de todos. Investigá un poco antes de gastarte un vagón de guita y tené en cuenta que los precios tenderán a la baja después de las fiestas, y que buen alboroto causará en el mercado la iPad 2.0 (o como se vaya a llamar) que saldrá probablemente en el transcurso del primer trimestre del año que viene.
También puse algunas características y predicciones generales, que no tendrás problemas en identificar por los colores. Si querés ver la infografía en un tamaño más grande, hacé clic aquí o en el gráfico que te llevará al original, en mi galería de Flickr.
Videojuegos violentos
¿Sos Padre o Madre? ¿Jugás juegos violentos? ¿Programás o vendés juegos? ¿Nada de lo anterior, pero te interesa la salud mental de los niños y jóvenes? Pues te recomiendo leer este artículo de Lance Ulanoff. Una pragmática aproximación al tema, una argumentación a la que podría hacérsele alguna que otra crítica (de hecho, le hacen una muy buena observación en los comentarios) y una no menos polémica conclusión. Un tema sobre el que tarde o temprano tendrás que opinar…
La verdad sobre las aplicaciones

Las aplicaciones que vas a usar no son más de una docena.
Cada día hay más aplicaciones para dispositivos móviles como teléfonos, tabletas, iPods… Y pareciera haber cierta competencia por ver quién tiene más cantidad:
Apple – App Store: 250.000 aplicaciones
Google – Android Market: 50.000 aplicaciones
RIM – BlackBerry App World: 10.000 aplicaciones
Pero lo que en verdad vas a usar seguido –y vas a necesitar que tengan calidad– son una docena. No más.
Viendo la tienda de aplicaciones más grande, la pionera, y la que conozco (ya que tengo un iPod Touch de 2ª generación) es decir, la App Store de Apple, llego a la conclusión de que muchas de las aplicaciones son pagas.
De las que son gratuitas, muchas son juegos (algo de lo que alardeó Steve Jobs en su última conferencia, al poner al iPod Touch y al iPhone como la plataforma Nº 1 para jugar).
De las restantes (gratuitas y que no son juegos), hay miles que son de la categoría “Entretenimiento”, como por ejemplo una “aplicación” que simula la vuvuzela (la corneta del último mundial de Sudáfrica), o un sable láser como el de los jedis, u otra que simula una vela encendida, muy útil para cuando asistimos a un recital de música ochentosa…
Y de las que no son pagas, ni juegos, ni boludeces entretenimiento, hay chorrocientas mil repeticiones. Es decir que por ejemplo hay quichicientas aplicaciones para tomar notas o enviar emails. También hay “aplicaciones” de diarios y revistas que lo único que permiten es acceder al contenido de tales medios, con frecuencia con peores resultados que usando el Safari (navegador de Apple).
Así que hay aplicaciones como para hacer dulce, pero que sean gratuitas, que no sean juegos ni entretenimiento, y que sean verdaderamente útiles para algo más que para pasar el tiempo –y si nos ponemos un poquito exigentes– que estén en castellano, en realidad hay muy pocas.
Así que eso de que en tal tienda de aplicaciones hay más que en la otra, NO TIENE NINGUNA IMPORTANCIA. No compremos los cuentos de los departamentos de publicidad. Enfoquémonos en los precios, en la usabilidad, en la posibilidad de mejorar el dispositivo con software de terceros, en la privacidad, en el costo del plan de datos, en la portabilidad numérica, en que no nos afanen (roben) el teléfono, en el monopolio de las comunicaciones (Arg.), etc.
Los usuarios no queremos más cuentos sobre la cantidad de las pretendidas “aplicaciones”. Porque las que verdaderamente vamos a aplicar en la vida cotidiana son apenas una docena.
La Tercera “Ola”
El matrimonio de futurólogos Alvin y Heidi Toffler escribieron “La Tercera Ola” en 1979, donde anticipaban (y explicaban) entre muchísimas otras cosas, la llegada del “prosumidor”, es decir, el productor y consumidor a la vez. El análisis abarcaba a cada aspecto de la sociedad: trabajo, industria, educación, etc.
A mí me afectó en cierta forma, me abrió la cabeza. Y eso que lo leí como una década después, cuando muchas cosas ya eran evidentes. Así de impresionante me resultó su lectura. Y la misma sensación tuve al leer la noticia de lo último de la gran G: Google Wave (Ola). Pero cuando veía el video de la presentación para desarrolladores, man, uhhh… no podía ni pestañear.
Este nuevo servicio estará disponible para fines de 2009. Es tan revolucionario que será una tercera ola para la web toda la Red… ¡y más allá!
¿Lo qué?
Para los usuarios, Wave es una herramienta de comunicación y colaboración, tan poderosa que es difícil describirla con pocas palabras. Pero no me cabe duda de que será el inicio (o por lo menos buena parte) de lo que llamaremos tal vez “la Web 3.0″. Y nos quedamos cortos, porque Wave no se limita solamente a la Web.
Encontrarás artículos en otros blogs mencionando una u otra cosa sobre esta nueva forma de comunicarnos y colaborar en tiempo real, y si realmente te interesa, deberías leer lo que publican ALT1040 y Cristalab (o por lo menos las imágenes).
Si tenés más tiempo te recomiendo ver el video (a mí me impactó igual que el libro de Toffler) lástima que está en inglés, pero las imágenes son muy elocuentes por sí solas. Tal vez podrías verlo con alguien más que te traduzca lo que no entiendas. Es casi una hora y media, pero te aseguro que es tiempo bien invertido. (Si lo viste subtitulado, dejame el enlace en los comentarios).
Por si la Ola no te pegó en la frente para entonces (o preferís antes ver un panorama), te preparé una infografía donde puse en color verde los rubros que se verán afectados. Con fondo naranja, ejemplos de esos servicios o softwares que se verán afectados (relegados y quizá, hasta remplazados). Y la columna celeste enumera las sorprendentes características de Wave. Mirala bien:

Google Wave: El tsunami que llegará a fin de este año. (Ya podés cerrar la boca). Clic en la imagen para agrandar.
Seguramente me he olvidado de incluir algo (como los programas o servicios de traducción y las empresas telefónicas) o a vos se te habrán ocurrido otras formas de usar Wave o habrás visto qué otras cosas se verán afectadas, porque las posibilidades de combinar todas esas características es algo que escapa al pensamiento lineal. Es como un juego de ajedrez: las posibilidades son muchísimas.
En este momento Wave está en fase de pruebas, pero tal vez nos llegue como un regalo de Navidad. Espero que antes. Será como un tsunami global que no se limitará a los límites de la web o la Internet: Wave barrerá con muchas cosas y le cambiará la forma de trabajar en grupo y comunicarse a todos. Eso para empezar. Así de revolucionario lo veo.
¿Mencioné que es de código fuente abierto?
Histórica innovación: ¡Ajedrez MULTI-jugador!

Jugar al Ajedrez entre infinitas personas ya es posible. Aquí el caballo en el tablero para 4 jugadores.
No es el día de los tontos. Tampoco es una broma de mi parte. Tal como he titulado, un prolífico inventor español, el señor Ramón Galindo, acaba de inventar el Ajedrez para más de 2 jugadores, por el que ha sido premiado repetidas veces.
Dice el inventor y filántropo que el Ajedrez se inventó en la India, para 4 jugadores, hace 3.500 años. Luego se siguió jugando entre 2 personas, tal como lo conocemos en nuestros días. Pues ya no estaremos limitados a eso y ¡podremos jugar en equipos!
Después de 3 años de investigación (y su patentamiento) ya se puede jugar al juego-ciencia-deporte, no sólo entre 4 personas, sino también entre muchos más… ¡Sin límite de jugadores!
El juego no cambia sus reglas y puede llevarse la notación tal cual se contempla en el reglamento oficial del Ajedrez. Habrá que corregir en la Wikipedia.
Como jugador aficionado me cuesta creerlo, pero me enteré hace unos días (disculpen la demora) gracias al podcast Píldoras de mi amigo Vicente Fons (del que ustedes ya se han enterado si siguen este blog) y que pueden encontrar (y suscribirse al feed) en: http://pildoraspodcast.info.
Hay tres entrevistas (realizadas en AVM Radio) que pueden escuchar/descargar sobre este tema:
- Píldoras-975 (25-03-2009)
- Píldoras-993 (10-04-2009)
- Píldoras-2T-20090419 (aquí se habla también de la situación de los inventores en España)
Al parecer este juego también tiene aplicaciones en el campo de la Salud, la Educación y el desarrollo intelectual. Así que esta innovación podría ser revolucionaria (o tal vez lo es, y yo no termino de enterarme).
Si conocen más sobre esto, déjenme sus comentarios y enlaces.
Para más información (y descargar un tablero para imprimir) pueden dirigirse a la web del inventor: http://www.modulargames.com
¡A jugar!
Ogame: Estrategias en el navegador
¿Te gustan los juegos de Estrategia en Tiempo Real, como “Age Of Empires“, “Starcraft” o “Command & Conquer“?
Si la respuesta es sí: Esto te va a encantar.
Si la respuesta es no: Esto es una forma de jugar un tanto particular, que puede que te guste.
Como es común en este tipo de juegos, vos administrás una civilización que tenés que desarrollar para vencer a los demás jugadores. Pueden jugar miles de personas a la vez, y se puede jugar en equipo.
El juego se llama “Ogame” pero hay varios derivados. Yo conozco JeshOgame, en http://www.jeshogame.com.ar .
Es un juego de navegador. No tenés que descargar ni instalar ningún software. Se juega solamente con el navegador de Internet. Exacto, sólo necesitás Firefox, Epiphany, Konqueror, Opera, Chrome, cuál otro me falta… bueno, no importa, esos son los mejores.
Es un juego en línea (necesitás conexión a Internet y no es necesario que sea rápida) donde se juega las 24 horas, ininterrumpidamente, aunque vos no juegues…
En JeshOgame —que es el que conozco, pero los otros son similares— la civilización espacial no tiene nombre. Aparecés en un planeta y de allí podés expandirte y fundar colonias.
Hay diversos edificios, diversas tecnologías y diversos tipos de naves espaciales, cada uno con sus características.
Podés jugar solo o unirte a otros jugadores para formar alianzas. Eso es lo divertido. Es un juego social. Hay que conocer las “piezas” y también usar la cabeza para pensar estrategias, tanto defensivas como de ataque.
No te olvides que el juego está corriendo las 24 horas del día, y si bien tus edificios continuarán produciendo, tu tecnología se seguirá desarrollando y tus naves seguirán en vuelo, tenés que vigilar el juego de vez en cuando, porque los otros jugadores pueden atacarte mientras estás durmiendo.
¡Tenés que probarlo!
TIPs:
1. Estos juegos tienen foros. Pasá a darle una mirada que te vas a encontrar con tutoriales y respuestas a todas tus dudas.
2. Leé las reglas del juego. Por lo general, no se puede atacar a la misma persona más de “n” veces por día. Si lo hacés, te penalizan.
3. Al principio, nadie puede atacarte, porque tendrás una protección de “jugador débil”.
4. Cuanto más limpia esté la interfaz del navegador, mejor, puesto que podrás ver más sin tener que hacer “scroll” con la ruedita del mouse. Es conveniente que desactives la barra del buscador, la barra de enlaces, la barra para buscar torrents, etc., y hasta la “Barra de estado” (si no acostumbrás a verla).
5. Creo que el navegador de Google, “Chrome“, sería la mejor opción. No lo he probado; por ahora sólo está la versión para Windows.
6. Hay programas, extensiones y servicios web que te ayudan a realizar cálculos y gestionar mejor tu civilización. Fijate en el foro si los hay para la versión de Ogame que estés jugando.






















